⚡ Call Of Duty Modern Warfare 3 Inceleme
StarWars: Battlefront Video İnceleme 10:10. Call of Duty: Black Ops 3 Video İnceleme. Fallout 4 Video İnceleme 16:51. Need For Speed Video İnceleme 10:07. Halo 5: Guardians Video İnceleme 23 dk. Rise of the Tomb Raider Video İnceleme 28:41. The Witcher 3: Hearts of Stone Video İnceleme 06:52.
Call of Duty: Modern Warfare 3 hakkında! Ön inceleme: Modern Warfare 3. Merakla beklenen oyun Call of Duty : Modern Warfare 3 hakkında artık pek çok detay ortaya çıkmış durumda. Oyun performansı hakkında ön inceleme. Dünya Savaşta. Black Tuesday, New York : Şehir yağmalanmış, büyük ağaçlar evlere savrulmuş, arabalar
Found7 file extension associations related to Call of Duty: Modern Warfare 3 and 4 file formats developed specifically for use with Call of Duty: Modern Warfare 3. Platform, operating system: Microsoft Windows. Go to: Call of Duty: Modern Warfare 3 description. Call of Duty: Modern Warfare 3 website.
Published Apr 17, 2020. According to a new leak, a Call of Duty: Modern Warfare 3 remaster is already finished, however, it seems there's a disappointing catch. With Modern Warfare 2's campaign
downloadablecontent. The downloadable content (DLC) available for Call of Duty: Modern Warfare 3 is an assortment of additional multiplayer maps, Special Ops missions, and Face-Off Maps that came as part of the Call of Duty ELITE Premium membership. Downloadable content was split into four unique "Content Collections," each with 2-3 content packs.
Callof Duty Modern Warfare 3 sistem gereksinimleri açısından bilgisayarınız tam kapasite ise grafikleri sayesinde kendinizi bu mücadelenin tam ortasında hissedeceksiniz. Oyun ABD ordusunun korgeneral inin öldürülmesi ile başlıyor. Korgeneral öldürüldükten sonra ordudan kaçan John MacTavish, Nikolai ve John Price, oyunun kötü
Call of Duty Modern Warfare Oyunun İncelemesi. FPS türü tarihinin oldukça büyük bir bölümünü temsil eden ve dile kolay 16 yıldır her yıl yeni bir oyunu ile karşımıza çıkan Call of Duty, sanıyoruz ki 2011 yılından 2019 yılına kadar çıkan oyunların neredeyse hiç biri ile beklentileri karşılamayı başaramamıştı.
Mediain category "Call of Duty: Modern Warfare 3". The following 23 files are in this category, out of 23 total. 2012 Jeep Wrangler JK Unlimited Call of Duty MW3 version in NC.jpg. 2,592 × 1,590; 3.4 MB. Call of Duty Experience 2011.jpg.
ModernWarfare is back. The best-selling first person action series of all-time returns with the epic sequel to multiple Game of the Year award winner, Call of Duty®: Modern Warfare 2.
E3Yek6a. “Makarov… Fiyatı olmayan adam. En yüksek teklifi veren herhangi biri için herkesi öldürebilir. Makarov’u tanımlamak için en güzel cümle bu aslında. Rusyadan çıkan ve dünyaya korku salmayı başaran bir terörist. Peşinde ise yılların eskitemediği Price var. Başına büyük bir ödül konmuş ve hain ilan edilmiş olsa da, tek amacı Makarovu bulup, parçalarına ayırmak. Bu yolda neleri feda edebilir? Ne kadar ileri gidebilir?” “İnsan ırkı varoldukça, savaşlar sürecektir.” – A. Einstein Modern Warfare 3ün piyasaya sürülmesi ile birlikte, yukarıda okuduğunuz iki paragrafın cevapları da ortaya çıkmış oldu. Görünüşe göre Infinity Ward, en iyi senaristlerini kaybetmiş olsa da, onların yerlerini doldurmayı başarabilmiş. Sapık bir terörist olması ve Üçüncü Dünya Savaşı’nı başlatan isim olarak tarihe adını yazdırmayı başarması haricinde üstün bir deha olan Makarov, Modern Warfare 3 ile birlikte tüm dünyanın üzerine korku salmayı başarmış durumda. {pagebreak2} Multi nasyonel bir terörist grubunun lideri konumunda olması ve Rusya’yı etkisi altına alarak, tüm dünyaya meydan okuması sonucu Üçüncü Dünya Savaşı başlamış ve tüm Avrupa, Rusya’nın işgalinden kurtulmaya çalışmaktadır. Rusya ise yalnızca Avrupa’ya değil, daha önce de belirttiğim gibi tüm dünyaya gözünü dikmiş durumda ve tüm toprakların kendisine ait olmasını istemekte. Fakat Rusya’nın başkanının tüm bu olayların çığrından çıktığını düşünerek barış yolunu seçmeyi düşünmesi, Makarov’u pek de hoşnut bırakmamış. Makarov bir yandan kendi ülkesinin yönetimini ele almak isterken, bir yandan da dünyanın önemli ülkelerinin başkentlerine saldırılar düzenlemektedir. Bu saldırılarla rakiplerini güçsüz durumda bırakarak, nükleer saldırılarla tüm dünyayı ele geçirmek planındadır. {pagebreak3} Biz de oyuna tam bu noktada dahil oluyoruz. Modern Warfare 2’nin bıraktığı yerden, yani Price ile Soap’ın yaralı olarak kurtuldukları savaşı sürdürüyoruz. Kısa bir kurtarma operasyonunun ardından da bir anda kendimizi Üçüncü Dünya Savaşı’nın ortasında buluyoruz. Uzun lafın kısası, senaryo konusunda yine derslik bir durum söz konusu. Infinity Ward bu işi nasıl başarıyor bilinmez ama oldukça etkileyici sahneler ve görevler yaratarak, bu tür savaş oyunlarındaki gerçekçi olmayan görevler durumunu ortadan kaldırmasını çok iyi biliyor. Modern Warfare 3’te bizden senaryo ve görevlerin üzerimizde bıraktığı etkiler konusunda tam puan almayı başarıyor. Infinity Ward’a şapka çıkararak, oyunun grafikleri ve seslerine değinmek istiyorum. {pagebreak4} “Pimi çekildikten sonra Bay Bomba artık arkadaşımız değildir.” – Amerikan Ordusu Eğitim Cümlesi Senaryo konusunda yine ortalığı sallamayı başaran Infinity Ward ve Activision firmaları grafikler konusunda ise oldukça geride kalmış durumdalar. Zira grafikler Modern Warfare 2 ve Black Ops’tan hiç farklı değil. Aynı oyun motorunu kullanıyor olması da bunda büyük bir etken tabii ki. Evet, grafikler kötü görünmüyor ve hatta bazı anlarda oldukça güzeller ama artık grafik standartları bu noktanın çok daha ötesine geçmeyi başardı hepimizin bildiği gibi. Bu yazı içerisinde herhangi bir karşılaştırma yapmak istemiyorum ama Battlefield 3’ü PClerimizde oynadıktan sonra Modern Warfare 3 ne yazık ki biraz yavan gelmeye başlıyor ister istemez. Eğer kendi oyun motoru üzerinden değerlendirecek olursak, en önemli noktanın oyunda grafik bozulmaları ve düşük çözünürlüklü kaplamaların çok nadiren karşımıza çıkması olduğunu belirteyim. Price ile birlikte bir binanın içerisinde sürünerek ilerlediğiniz bölümde kendisinin bacaklarının içinde yürüyordum ve bunun haricinde benzer bir olayı hiç yaşamadım. Yani yüksek bir yerden şöyle geniş bir manzaraya baktığınızda gerçekten güzel görüntülerle karşılaşıyorsunuz ama dediğim gibi, grafiklerin çok daha iyi olması gerekirdi. Devamının gelip gelmeyeceği bilinmez ama bir sonraki Call of Duty oyununun artık yeni bir grafik motoruna ihtiyaç duyduğunun farkında olmaları gerek. {pagebreak5} Oyunun animasyonları ise yaşlanan grafik motoru el verdiğince düzgün görünüyor. Askerlerin veya araçların garip hareketler sergilediğini genel olarak görmüyoruz. Aslında oldukça başarılı olarak da tanımlanabilir animasyonlar. Akıcılar ve tam yerli yerinde hareketler sergilendiğinden güzel görünüyorlar. Görevler boyunca etrafınızda yıkılan binalar, patlayan bombalar, kaza yapan ya da devrilen araçlar göreceksiniz. Özellikle metroda geçen tren sahnesinin gerçekten çok başarılı olduğunu ve trenin devrilme animasyonlarının harika kotarıldığını söylemem gerek. Sonuç olarak Infinity Ward, muhtemelen biraz Activision firmasının da etkisiyle hızlıca piyasaya sürmek zorunda kaldığı Modern Warfare 3’ün grafikleri ve animasyonları konusunda sınıfta kalmasa da, kanaat notuyla geçebiliyor ancak. “Süngülerden bir taht yapabilirsin ama üzerinde fazla oturamazsın.” – Boris Yeltsin Oyunun sesleri ve atmosferi ise iyi denilebilecek düzeyde. Özellikle bölüm tasarımları ve senaryonun akışının üzerine, seslerin de iyi denilebilecek düzeyde olması eklendiğinde harikulade bir savaş atmosferi yaratılmış demek yanlış olmaz. {pagebreak6} Çok az savaş oyunu, ki bunlar genelde hep Call of Duty’ler oluyor, elimdeki silahla bir yandan düşmanların üzerine koşarken, sağa sola bomba atarak silahın dibciğini yakınımdaki düşmana vurmama sebep olacak kadar etkileyici bir atmosfere sahip olabiliyor. Eh, Modern Warfare 3’te atalarından aldığı bu mirası sürdürmeyi başarıyor. Ağır çekim sahnelerde yaşayacağınız adrenalin ve çatışma hissiyatı çok nadir oyunda karşınıza gelecektir, benden söylemesi. Silahlar, telsiz konuşmaları, araçlar ve çevrenizde gelişen olayların doğal sesleri oldukça güzel. Çok iyi diyemiyorum ama yine de güzel olduklarını rahatlıkla söyleyebilirim. Zaten dediğim gibi atmosfer konusunda yalnızca sesler değil, tabii ki grafikler, hikaye ve görev tasarımları öne çıkan unsurlar. Grafik konusunda biraz geride kalan Modern Warfare 3, sesler, görev tasarımları ve hikaye sayesinde atmosfer konusunda da bizden tam not almayı başarıyor. Eğer eskiyen grafikleri göz ardı edebilirseniz, ki edebilirsiniz eminim, harika bir tek kişilik oyun deneyimine hazır olun. {pagebreak7} “Her savaş bir sivil savaştır. Çünkü tüm insanlar kardeştir.” – François Fenelon “Peki, oyunun çoklu oyunculu modlarından ne haber?” ya da “Oyunu kopya mı oynadınız sadece senaryoyu anlatmışsınız.” dediğinizi duyar gibiyim. Hayır hiç de öyle yapmadım. Modern Warfare 3’ü çoklu oyunculu modları ile de oynuyorum öncelikle bunu belirteyim. Çoklu oyunculu modlara geçmeden önce oyunun diğer iki moduna da değinmek istiyorum. Modern Warfare 3’ü Co-Op olarak arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz bir mod ve bunun yanında Survival haritaları da bulunuyor. İkisini de tek başınıza ya da arkadaşlarınızla oynama şansınız oluyor. Fakat Survival modu bana Co-Op moduna göre üzerinde daha fazla durulmuş gibi bir hissiyat verdi. Zombi haritalarına benzeyen bu modda, klasik olarak üzerinizde gelen sınırsız sayıdaki düşmanı durdurmaya çalışıyorsunuz. {pagebreak8} Aslında oldukça eğlenceli oluyor ama sonuçta karşınızdaki yapay zeka olduğu sürece ne kadar keyif alabilirsiniz o da tartışılır. Ayrıca yeri gelmişken yapay zekadan da bahsedelim. Modern Warfare 3’ün yapay zekası, Modern Warfare’in hiçbir versiyonundan farklı değil. İlk bakışta mantıklı hareketler yaptığını düşündüğünüz askerler, düşman ya da dost farketmiyor, biraz takip edip izlemeye başladığınızda saçma sapan hareketler içerisine girmeye başlıyorlar. Örneğin sırt sırta vermiş iki düşman askerini bir savaş içerisinde görmek, o savaşa Fair-Play ödülü verilmesini gerektirecek bir durumdur. Bir metre mesafede bulunan arkadaşınıza ateş etmek yerine kırk metre mesafeye ve yalnızca size ateş eden düşmanlarımız olması da cabası. Yahu önündeki adam sana yumruk atıyor sen beni vurmaya çalışıyorsun be adam. Olmaz ki böyle, ölür gidersin tabii ki. Oyunun zorluk seviyesi ise, düşmanlarınızın ne kadar isabetli atış yaptıklarını etkileyen unsur oluyor. Eğer en zor seviyeyi seçerseniz, açığa çıktığınız anda başınıza üç mermi isabet edecek ve öleceksiniz. Bu yüzden oyunu hem en zor seviyede oynamanızı hem de oranızı buranızı açıkta bırakmadan dikkatli olmanızı tavsiye ediyorum. {pagebreak9} “Savaşsız bir dünyanın öncüleri, askerlik hizmetini yapmayı reddeden gençler olacaktır.” – A. Einstein Modern Warfare 3’ün çoklu oyunculu modları eski oyunlardan pek farklı gözükmedi gözüme. Team Deathmatch modlarında öldürdüğünüz rakiplerin künyelerini toplamanız gerekmesi, silahlara getirilen “perk” sistemi gibi kişiselleştirme opsiyonları, yeni haritalar ve oynanışta yapılan birkaç değişiklikten ibaret. Çoklu oyunculu modlarda yapılan önemli değişikliklerden biri ise tabii ki silahların tepkileri. Bazı silahlar üzerinde hiçbir değişiklik yapılmasa da, bazı silahların ateş etme süreleri ve sekme oranları değiştirilmiş. Eh hal böyle olunca, oyunu bir süre oynayarak alışmanız gerekiyor. Oynanış açısından klasik Modern Warfare serilerine sadık kalan çoklu oyunculu modları sayesinde, oyunun hayran kitlesi hiç zorluk çekmeden yeni oyuna da alışmayı başaracak gibi görünüyor. Ayrıca eğer yeni başlamayı düşünüyorsanız belirtelim, eğer FPS oyunlarına karşı bir yeteneğenizi varsa birkaç haftalık oynanıştan sonra iyi bir Modern Warfare oyuncusu olmanız kaçınılmaz oluyor. Tasarımcıların oldukça başarılı hazırladıkları çoklu oyunculu haritalar da benim şahsi fikrime göre Modern Warfare ile Modern Warfare 2’nin karışımı olmuş. {pagebreak10} “Yaşlı adamlar savaş ilan eder, genç olanlar ise savaşır ve ölür.” – Herbert Hoover Geldik Modern Warfare 3 ile ilgili son sözlerime. Yaklaşık olarak son sekiz ayımı “Battlefield 3 mü daha iyi olacak yoksa Modern Warfare 3 mü?” sorusuna harcamış bir insan olarak, iki oyunun da beklenen etkiyi yarattığını söyleyebiliyorum rahatlıkla. Hangisinin yılın FPS oyunu olacağını oyuncular belirleyecek ama ikisinin de verdiğiniz paraya kuruşu kuruşuna değeceğini söyleyebilirim. Özellikle tek kişilik savaş oyunlarını seviyorsanız Modern Warfare 3 ile eşsiz bir senaryo deneyimi daha yaşamanız mümkün. Ayrıca Modern Warfare’in çoklu oyunculu modlarını seven insanlardansanız, çok daha fazla seveceğiniz bir FPS oyununuz oldu demektir. Grafikler ve sesler konusunda rakibine göre biraz daha geride kalsa da, Modern Warfare 3 eksiklerini kapatmasını iyi bilmiş. Zaten bu yazıyı okuduğunuza göre yüksek ihtimalle bir Call of Duty serisi hayranısınız ve ben size “oynamayın” desem bile gözünüz kapalı şekilde bu oyunu oynayacaksınız. Fakat serinin hayranı olmayanlar için de “mutlaka denenmesi gereken” bir oyun olduğunu söylemem gerekiyor. Siz karar verin. Makarov’u durdurmak için neleri göze alırsınız? Grafik 8/10 Ses ve Atmosfer 8/10 Senaryo 9/10 Oynanabilirlik 9/10 Genel Modern Warfare 3’ü beğendiniz mi?
0£ Deals Upcoming Games New ReleasesStar DealSupport Blog About Us
Metacritic'te yazdığım Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered incelemesini 5000 karakter sınırına takılmadan buraya aktaracağım. İnceleme oyunu oynamayanlar için hikayedeki heyecanı ortadan kaldıracak bilgiler içeriyor. CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2 CAMPAIGN REMASTERED İNCELEME İlki kadar iyi. Giriş Kısmı ve Hikâye Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered en az ilk oyunun yeniden düzenlemesi kadar kaliteli bir şekilde karşımıza çıkıyor. Herkesin sevdiği ve keyifle oynadığı Call of Duty Modern Warfare 2 her ne kadar iyi bir oyun olsa da görsel olarak eskidiği de bir gerçekti. Yeniden düzenlenmiş sürüm ise bu durumun ilacı olarak kendini gösteriyor. Grafikler ilk oyunun yeniden düzenlenmiş sürümünde olduğu gibi baştan sonra elden geçirilmiş. Bu bir yeniden düzenleme olduğu için oynanış tarafında ufak tefek değişiklikler dışında pek bir yenilik yok. Ayrıca Modern Warfare 2 Campaign Remastered'ta ilk oyunda olduğu gibi hem çok oyunculu hem de tek oyunculu kısım değil, sadece tek oyunculu kısım yenilenmiş. Ben de zaten sadece tek oyunculu kısmı inceliyorum, o yüzden incelemede "Çok oyunculu kısım yenilenmemiş, şöyle kötü olmuş böyle kötü olmuş." tarzı şeyler söylemeyeceğim. Oynanış olarak oyunun ilk oyuna bire bir benzediğini söyleyebilirim, çok büyük farklar yok denebilir. Modern Warfare oyunlarının oynanış olarak kötü olduğunu söyleyemem fakat artık bu oyunların eskidiğini hissettirdiğini söyleyebilirim. Yine de oynanış katlanılamayacak düzeyde kötü falan değil. Ayrıca oyun oynanış konusundaki eksikliklerini bölüm çeşitliliği ve atmosfer tarafında kapatıyor. İlk oyunda olduğu gibi bunda da savaş atmosferi harika yansıtılmış ve bölüm çeşitliliği, bölüm tasarımı gerçekten de oldukça iyi. Oyunun tek oyunculu kısmı sürekli aynı atmosferde ve aynı yerlerde geçmiyor yani, yeni bir bölüme her geçildiğinde atmosfer ve mekân da değişiyor. Oyunun süresi de fazla uzun olmayınca oyuncunun sıkılması imkânsız hâle geliyor. Hikâye kısmında da yine karşımıza ortalama bir iş çıktığını söyleyebilirim. Hiçbir Call of Duty oyununda çok iyi bir hikâye yoktur, bu söylediğim Modern Warfare 2 için de geçerli. Yine de bu oyunun hikâyesinin ilkinden daha iyi olduğunu düşünüyorum. Makarov ve Shepherd ilk oyundaki Zakhaev'den daha iyi birer kötü karakter en azından. İlk oyunda kötü karakter yok gibi bir şeydi, Zakhaev sadece oyunda kötü karakter olsun diye öylesine konulmuştu sanki. Giriş kısmını daha fazla uzatmadan oyunun hikâyesini anlatmaya başlayayım, anlatırken hikâyedeki kilit kısımlardan bahsedeceğimin uyarısını da bir kere daha yapayım. Imran Zakhaev'in ölümünden sonra Rusya'da milliyetçiler daha da güçlenir ve Zakhaev kahraman ilan edilir. Vorsehvsky milliyetçi partinin başına geçer ancak Vorsehvsky savaş istemeyen ve çatışmalara artık son vermek isteyen biridir, bu yüzden Makarov'u partiden uzaklaştırır fakat Makarov eylemlerine devam eder. Vladimir Makarov artık Batı tarafından da bir tehdit olarak görülmektedir, bu yüzden Amerikalı General Shepherd onu yakalamak için "Task Force 141" adında özel bir ekip kurar. Shepherd, ilk oyundaki nükleer patlamada 30 bin askerini kaybetmiştir, yeni bir ekip kurma ihtiyacı da işte bu yüzdendir. Yeni kurulan Task Force 141'in başına da Soap getirilir. Soap emirleri doğrudan Shepherd'tan almaktadır, Task Force 141'e komuta eden en yetkili kişi General Shepherd'tır. Shepherd, Soap'a Rusya sınırlarına düşen bir ACS modülünün içindeki bilgiler kopyalanmadan geri alınması emrini verir. Bunun üzerine Soap ve Roach, Rusya'da karlı bir dağda bulunan Rus üssüne sızar. Kar fırtınasından da istifade eden ikili sessiz bir şekilde ilerledikten sonra modülü alırlar fakat fark edilirler. Daha sonra jet skilerle Ruslardan kaçarlar ve görev başarıyla tamamlanır. Afganistan'da teröristlere karşı yürütülen bir operasyonda yetenekleri fark edilen Joseph Allen'ı Shepherd fark eder ve onu da Task Forece 141'e dahil eder. Shepherd'ın Allen'a vereceği görev ise diğerlerine verdiklerinden farklıdır. Allen'a bir Rus kimliği vererek onu "Alexei Borodin" adıyla Makarov'un ekibine sızdırır, ya da sızdırdığını sanır. Makarov'un planı Rusya'daki Zakhaev Uluslararası Havaalanı'na Amerikan menşeili silahlarla terör saldırısı düzenleyerek bu saldırıyı Amerika'nın düzenlediği algısını yaratıp iki ülke arasında savaş çıkarmaktır. Makarov, Allen ve yanlarındaki diğer iki kişi makineli tüfeklerle havaalanına saldırı düzenler ve siviller de dahil orada bulunan herkesi öldürürler. Daha sonra havaalanına gelen Rus özel timlerini de etkisiz hâle getiren ekip kaçış araçları olan ambulansa doğru gitmeye başlarlar. Fakat Makarov gerçek kimliğini bildiği Allen'ı öldürür ve cesedini olay yerinde bırakır, ceset Ruslar tarafından bulunduğunda ise saldırının Amerika tarafından düzenlendiği konusunda artık kimsenin bir şüphesi kalmamıştır. Yaşananlar üzerine Rusya, Amerika'ya saldırı düzenler ve iki ülke arasında savaş çıkar. Bu sıralarda da yapılan incelemeler sonucu Rusya'da yapılan saldırıda kullanılan silahların Brezilyalı silah kaçakçısı Alejandro Rojas tarafından sağlandığı öğrenilir ve Soap'un başında bulunduğu ekip Rojas'ı bulup ondan Makarov hakkında bilgi almak için Brezilya'ya gönderilir. Rojas ekip tarafından yakalanır ve ondan Makarov'un Rusya'da bir hapishanede tutulan 627 numaralı mahkûmu öldürmek için her şeyi yapabileceği öğrenilir. Bunun üzerine ekip Makarov'u yakalamak için bu mahkûmu kullanabileceklerini düşünür ve mahkûmu hapishaneden kurtarmak üzere yola koyulurlar. Ekip sıkı korunan hapishaneye saldırır ve mahkûmu bulur. Ancak bu mahkûmun Yüzbaşı Price olduğunu gören Soap büyük bir şaşkınlığa uğrar. O sırada hapishane bombalanmaya başlar ve ekip hapishane yerler bir olmadan oradan kurtulmayı başarır, görev tamamlanır. Price da Task Force 141'e dahil edilir ve ilk olarak Makarov'u yakalamaya değil Amerika ve Rusya arasında gerçekleşen savaşı durdurmaya çalışır. Yapılan operasyonlardan sonra ortam sakinleşmeye başlar. Daha sonra ise Ghost ve Roach, Makarov'un saklandığı yerlerden biri olabileceği düşünülen dağ evine gönderilir. İkili Makarov'u bulamasa da onun bilgisayarındaki veriyi kopylalar ve kaçmayı başarır. Ghost ve Roach çatışa çatışa ilerledikten sonra Shepherd onları almak için helikopterle gelir. Ghost, Shepherd'a verilerin bulunduğu cihazı verdikten sonra Shepherd, Ghost ve Roach'u vurur. Ardından da ikisini üzerlerine benzin döküp yakar. Ghost ve Roach'un vurulduğu sırada telsizden Price'ın sesi duyulur ve Price, Ghost'a Shepherd'ın güvenilmez biri olduğunu söyler fakat artık çok geçtir. Shepherd, aynı Ghost ve Roach'a yaptığı gibi Soap ile Price'ı da ortadan kaldırmaya çalışmış fakat başarısız olmuştur. Shepherd diğerlerini ortadan kaldırarak savaşın tek kahramanı olup gücüne güç katmak istemektedir. Afganistan'da Shepherd'ın ihanetine uğrayan Soap ve Price, Shepherd ile Makarov'un adamları arasındaki çatışmaların ortasında kalmıştır. Bir çıkış yolu arayan ikili önceliğin Shepherd'ı bitirmek olması gerektiğine karar verir ve telsizden Makarov'a ulaşır. Price, Makarov'dan Shepherd'ın yerini öğrenir ve Soap ile birlikte yola koyulur. Shepherd'ın meskenine baskın düzenleyip onun adamlarını öldürürler, ardından Shepherd helikopterle kaçmaya başlar. Price ve Soap onu botla takip eder, Price son anda bir atış yaparak helikopteri düşürmeyi başarır ancak Soap ve Price da botla birlikte şelaleden aşağı düşer. Kendini can havliyle kıyıya atan Soap ayılır ve eline bıçağını alarak ilerler, ilerlerken de helikopter kazasından sağ kurtulan fakat yaralanan Shepherd'ın adamlarından birkaçının işini bitirir. Shepherd'ı bulan Soap onu bıçaklamak için hamle yapar fakat Shepherd hamleden kurtulup Soap'un elindeki bıçağı onun göğsüne saplar. Shepherd tam yaralanan Soap'un işini bitirmek için silahına mermi doldururken Price gelir ve ikisi arasında bir kavga başlar. Bu kavgada üstünlük sağlayan taraf Shepherd olur ve Price'ı öldüresiye döver. Shepherd'ın Price'ı dövdüğü sırada Soap göğsündeki bıçağı çıkarır ve bıçağı Shepherd'ın gözüne fırlatarak onu öldürür. Soap'un durumu ağırlaşır, sonra da Nikolai helikopter ile gelerek bildiği emniyetli bir yer olduğunu söyler. Oyun bu şekilde biter. Oyunun hikâyesi bildiğimiz Call of Duty hikâyelerinden farklı değil. Kötü birileri var ve dünya tehdit altında, biz de dünyayı kurtarıyoruz. Klasik Call of Duty hikâyesi işte. Oyun boyunca da sürekli Amerikan propagandası var, bunun da rahatsız edici olduğunu söyleyebilirim. Onun dışında olay örgüsü ve hikâye genel hatlarıyla ilk oyunun hikâyesinden daha başarılı. Hikâye anlatımı ise yine ilk oyundaki gibi oldukça kopuk. Oyun çeşitlilik sağlayabilmek için hikâyeyi bölüm bölüm farklı yerlerde anlatıyor, bu da doğal olarak 7-8 saat süren bir oyunun hikâyesinde kopukluklara neden olabiliyor. Bu kopukluk yükleme ekranındaki diyaloglar ve videolarla giderilmeye çalışılmış fakat ne kadar başarılı olduğu tartışılır. Hikâye oldubittiye geliyor yani biraz. Ayrıca karakterlerin de pek bir derinliği yok, zaten karakter hikâyeleri çok yüzeysel geçilmiş. Oyunda kullandığımız karakterler olan Roach ve Joseph Allen hakkında bile neredeyse hiçbir şey bilmiyoruz. Oyuncular tarafından çok sevilen Ghost, Price ve Soap bile birkaç diyalog, karizmatik ses tonu ve 3-5 havalı sözden ibaret. Shepherd ve Makarov ise ilk oyundaki Zakhaev'e göre bence daha kötü karakterler. Bunlar da öyle çok derin ve orijinal kötü karakterler değil fakat ilk oyundaki Zakhaev gibi hiç yokmuş gibi de hissettirmiyorlar en azından, oyundaki varlıklarını fark edebiliyoruz. Demem o ki eğer bir oyundan beklentiniz sağlam karakterler, iyi bir hikâye ve hikâye anlatımı ise kendinize Modern Warfare 2 Campaign Remastered'tan başka bir oyun bulun. Daha önce de söylediğim gibi benim bir Call of Duty oyununda aradığım şey iyi bir hikâye olmadığı için bu konuda büyük bir hayal kırıklığı yaşamadım. Oynanış Oynanış konusunda yeniden düzenlenmiş sürüm büyük farklılıklarla karşımıza çıkmıyor. Çünkü bu bir yeniden düzenleme, yeniden yapım değil. Bu yüzden oynanışın baştan sona değişmesi gibi bir beklenti de zaten bende yoktu. Genel olarak oyun keyifli bir oynanışa sahip, oyunun süresinin de kısa olmasından kaynaklı olarak ben hiç sıkılmadım. Silah çeşitliliği ile başlayalım. Bu lafı iki oyunun benzemesinden dolayı bu incelemede çok kullandım ama ilk oyunda olduğu gibi silah çeşitliliği olarak Modern Warfare 2 Campaign Remastered da gayet başarılı. Oyunda farklı çeşit tabancalardan hafif makinelilere, saldırı tüfeklerine, roketatarlara, keskin nişancı tüfeklerine ve makineli tüfeklere kadar onlarca farklı silah bulunuyor. Bölümlerin çoğuna da bir öncekinden farklı silahlarla başlıyoruz. Bu silahlar genelde standart bir modelin modifiye edilmiş hâli gelişmiş dürbün, susturucu vb. oluyor. Ayrıca bölümü oynarken yerde bulduğumuz herhangi bir silaha da geçiş yapabiliyoruz, bu da tek bir bölümde 3-4 farklı silah denemeye ve oynanışı çeşitlendirmeye yarıyor. Bir bölümde 3 farklı silahla oynamak bana çok keyif verdi mesela, farklı silahlar denemek gerçekten de oldukça eğlenceli ve oynanışın yeknesak olmasını engelleyen bir unsur. Silah kullanımına gelirsek, oyunun bu konuda da gayet başarılı olduğunu söyleyebilirim. Bir M4'ten makineli tüfeğe geçtiğiniz zaman aradaki farkı çok rahat bir şekilde hissedebiliyorsunuz. Makineli tüfek çok büyük bir şarjör kapasitesi ve yüksek hasar sunarken M4 düşük şarjör kapasitesi ve daha düşük hasarla birlikte daha stabil ve isabetli atışlar sağlıyor. Bu fark sadece farklı tür silahlarda olmuyor, aynı tür silahlar arasındaki farklar da hissedilebiliyor. Örneğin UZI yakından çok etkili ve çok hızlı ateş eden bir silah, bununla birlikte yakın mesafe dışında pek de etkili değil. MP5 ise UZI kadar hızlı ateş edemese de orta mesafelerde de etkili ve daha isabetli atışlara sahip. Onun dışında tabancaların, keskin nişancı tüfeklerinin ve patlayıcıların kullanımı da gayet güzel, silah kullanımına özen gösterildiği belli. Vuruş hissi ve animasyonların silah çeşitliliği ve silah kullanımı kadar iyi olmadığını söyleyebilirim. Vuruş hissi artık eskidiğini fazlasıyla belli ediyor, vurulma animasyonları da öyle. Düşmanı vurduğumda gerçekten vurduğumu hissedemiyorum, hatta bazen boşa sıkıyormuş gibi geliyor. Modern Warfare serisinin 3 oyununda da bu var maalesef, üçünde de vuruş hissi pek iyi değil. Yapay zekâda da bu söylediklerim geçerli. 13 yıllık olduğunu yapay zekâ da belli ediyor. Bazen savaş alanlarında karakterlerin saçma sapan hareketler yaptığını görebiliyoruz, bu da biraz atmosferden kopmamıza neden oluyor. Yine de oyun bu saydıklarımda aşırı derecede kötü değil, sadece günümüz standartlarının altında o kadar. Bölüm çeşitliliği ve atmosfer çok iyi. Öncelikle neredeyse her bölüm ortam değişiyor, sürekli farklı yerlerde oynayınca da oyun hiç sıkıcılaşmıyor. Denizin altında operasyon yürüttüğümüz bir bölümden Brezilya'ya gittiğimiz bir bölüme ve hatta uzayda uyduyla ilgilenen birini kontrol ettiğimiz kısma kadar oyun boyunca çok farklı ortamlarda birçok farklı görev yapıyoruz. Atmosfer olarak savaş ortamı, silah sesleri, diyaloglar ve mekân tasarımları özenle hazırlanmış. Brezilya'ya gidilen bölümde hiç Brezilya'ya gitmemiş olsanız bile o mahallelerin ve ara sokakların tasarımından "Burası Brezilya." diyebiliyorsunuz mesela. Yine aynı şekilde Rusya'da dağdaki üssü bastığımız bölümde o karlı atmosfer ve fırtınayla bölüm gerçekten oyuncuyu atmosfere çekiyor. Bu konuda oyun çok iyi bir iş çıkarmış kesinlikle. Onun dışında gördüğüm kadarıyla küçük ama güzel bir yenilik olarak oyuna silah inceleme eklenmiş, bunun dışında oynanışta fark ettiğim herhangi bir yenilik yok. Grafikler ve Performans Grafiksel olarak oyun muhteşem. Çıkışından 2-3 yıl geçmesine rağmen oyun görsel olarak hâlâ iyi seviyede. Özellikle ışıklandırmalar, doku kalitesi, silah ve karakter modellemeleri çok kaliteli. Dokuların hepsi, ışıklandırma, gölgeler, kenar yumuşatması elden geçirilmiş. Patlamalar harika görünüyor. Özellikle ışıklandırma gerçekten çok güzel olmuş. Modern Warfare 2 Campaign Remastered'ın Modern Warfare 2'yi grafiksel anlamda günümüzde yeniden oynanabilecek düzeye getirdiğini rahatlıkla söyleyebilirim. Onun dışında özellikle Soap'un ve Price'ın karakter modelleri çok kaliteli ve güzel duruyor. Performans konusunda da oyun gayet iyi. Oyunu 1080 piksel en yüksek ayarlarda oynadım ve birkaç belirli yer dışında performansım düşmedi, optimzasyon konusunda oyun gayet iyi. Oyunun yükleme süreleri çok uzun, SSD'den oynanmasına rağmen 8-9 dakikaya çıkabiliyor ki bu sabit diskler için bile günümüzde çok fazla bir süre. Birkaç ayar değiştirilerek yükleme süresi 1-2 dakikaya düşebiliyor ancak yine de yükleme sürelerinin uzun olduğunu söyleyebilirim. Oyunu oynarken herhangi bir çökme veya hatayla Söz Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered yeniden düzenleme sürümler için harika bir örnek. Campaign Remastered, 13 senelik bir oyunu günümüz grafik seviyesine başarıyla taşımakla kalmayıp orijinal oyunun verdiği keyiften daha fazlasını da oyunculara sunuyor. Call of Duty Modern Warfare Remastered gibi bu oyun da yeniden düzenleme oyunlara yön verebilecek kalitede bir yapım. 83/100
CoD Modern Warfare 3'ten en iyi kareler için tıklayın...Activision yeni Call of Duty'i yaklaşık bir ay önce görücüye çıkardı. Modern Warfare 3 için Kult-Studio Infinity Ward ve Neuling Sledgehammer birlikte çalıştı. Sizin için oyunu oynadık ve inceledik. Eğer Call of Duty serisini daha önceden biliyorsanız, oyunu oynamadan bazı beklentileriniz oluşmuştur. Daha önce de söylediğimiz gibi Modern Warefare 3'ün oynadığımız PC versiyonu bir shooter oyunu için beklentilerimizi fazlasıyla baktığımızda oyun klasik bir Call of Duty oyunu, bu çizgisinden kaymamış. İlk bölüm "Black Tuesday"de doğruca ABD metropolünde borsa binasının çatısına koşuyorsunuz. Başka bir çıkış yolu yok. Belli bir noktaya kadar bir şey yapmayan düşmanlar, hedefe ulaştığınızda başlıyor. Aynı prensip tüm bölümlerde geçerli. Havada, karada, suda... Senaryo ve bölümlerCoD Modern Warfare 3'ten en iyi kareler için tıklayın...Persona non grata... Üçüncü bölümün adı... Bu bölüm yeni oyunun sunabildiği her şeyi gösteriyor. Yuri olarak bir Rus görev gücüyle işbirliği yaparak Makarov teröristlerine karşı savaşıyorsunuz. İlk sahne yaralı yoldaşları gösteriyor. Amacımız onları mümkün olduğunca az yaralanmalarını sağlayarak yangın bölgesindeki helikopter alanına getirmek. İlk bölümde büyük bir sokağa kurulmuş örme bir evde savaşıyoruz. Bunu evin bodrumuna girene kadar devam ettiriyoruz. Orada bizi savaşa çekecek küçük uzaktan kumandalı silahlar içinde tam donanımlı helikopter ile sayısız düşmanı bombalıyoruz. Arka planda ise yoldaşlar güvenli bir biçimde ilerliyor. Son olarak yine Yuri'nin kılığına giriyoruz. Ve bölüm tüm bölümler benzer mantıkla tasarlanmış. Teker teker bakıldığında hikayeler kısa ve birbirine bağlanmış şekilde. Özet ise Rus teröristlerin dünyanın en büyük başkentine saldırısı, 3. Dünya Savaş'ının patlak vermesi ve ülkeler arası ittifakların kurulması. Grafikler ve ses...CoD Modern Warfare 3'ten en iyi kareler için tıklayın...Activision MW3'in öncelikli olarak XBOX 360 ve PlayStation 3 için üretildiği konusunda bir şüphe bırakmadı. PC versiyonu sadece bir yan ürün olarak bulunuyor. Tüm oyun boyunca bu zaten görülüyor. Grafikler en seviyede bile kusursuz değil; dokular yakından incelendiğinden çok büyük zevk vermiyor. Patlamalar ve insan efektleri ise Battlefield 3'e oranla kötü. Kısacası MW3, grafik konusunda en büyük rakibi Battkefield 3'ün gerisinde kalmaktan kurtulamıyor. Serinin bir önceki oyununa oranla "vay" dedirtecek fazla bir görsel özellik ses ve iyi İngilizceMW3 sesler açısındansa iyi puan topluyor. Patlamalar kuvvetli bir şekilde duyuluyor ve oyun boyunca arkadaki müzik sizi heyecanlandırıyor. İngilizce konuşmalar sanki bir robot konuşuyormuş gibi değil; aksine akıcı ve gerçekçi... Modern Warfare 3 Son karar...Modern Warfare 3 bizim gerçekten hoşumuza gitti. Kötü sürpriz beklemiyorduk; zaten böyle bir sürpriz gelmedi. Terminator filmini tanıyanlar, bir sonrakifilmde ne olacağını bilir Aksiyon, sşlahlar ve savaş... Bu konuda Infinity Ward hızlı senaryo dizileri, ses efektleri ile güzel bir karışım elde ediyor. Call of Duty Modern Warfare 3 PlayStation 3, Xbox 360 ve PC için marketlerde bulunuyor. Nispeten ana oyuna benzeyen ancak kalite açısından sınıfta kalan Wii sürümü ise, sadece meraklılarına hitap edebiliyor... CoD Modern Warfare 3'ten en iyi kareler için tıklayın...Daha fazlası için sitesini ziyaret edebilirsiniz.
call of duty modern warfare 3 inceleme